2007年10月16日更新
産業界や学術界に幅広くもつCG-ARTS協会のネットワークを活かして、大学の研究室や企業の開発・制作部門を取材し実際に研究が進む最前線の現場をリポートします。 (主催者情報)
ワウ株式会社 アートディレクター/鹿野護氏 デザイナー/工藤薫氏
デジタル最前線 Vol.22 クリエイティブ集団[WOW]が創りだしてきた世界